- Step1. 官網下載cocos2dx 的 SDK
下載連結: http://www.cocos.com/download/
文章使用的版本為 v3.7
- Step2. 打開Terminal
![](http://user-image.logdown.io/user/1500/blog/12948/post/287805/OwlH843CROyjp6ph8ZCA_terminal.png)
- Step3. 在Terminal進入SDK所在的目錄下的 tools/cocos2d-console/bin/
![](http://user-image.logdown.io/user/1500/blog/12948/post/287805/wOHP1hSqKAJMdaPq9QzX_%E6%9C%AA%E5%91%BD%E5%90%8D.png)
輸入 cd Downloads/cocos2d-x-3.7/tools/cocos2d-console/bin/
- Step4. 取得 cocos.py 的權限
輸入 chmod u+x ./cocos.py
- Step5 建立專案
![](http://user-image.logdown.io/user/1500/blog/12948/post/287805/TTzi1iaStaucHvMAMeXd_%E6%9C%AA%E5%91%BD%E5%90%8D.png)
輸入 ./cocos.py new testProjectName -p com.lirise -l cpp -d ~/Desktop
testProjectName 為專案名稱, com.lirise 為Bundle ID, 最後一項是建立專案的地點
- Step6 環境搭建完成
![](http://user-image.logdown.io/user/1500/blog/12948/post/287805/Ek9jiyzQgOUzHx9ASriQ_%E6%9C%AA%E5%91%BD%E5%90%8D.png)
最後, 我們有個關於 Cocos2d-x 的Facebook社團, 如果有任何疑難問題, 歡迎到社團發問。
Cocos2dx Taiwan 開發者社團
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